foto-arthur-rdr2

GTA 6 necesita la atención al detalle de RDR2

El próximo Grand Theft Auto debería ofrecer un mundo tan detallado como el de Red Dead Redemption 2 e incluso superarlo en este aspecto.

Uno de los mundos abiertos que más nos dejan con la boca abierta es el de RDR2, con sus intrincados entornos, su cautivante historia y gameplay cargado de acción. El juego recibe el perfeccionismo y atención por el detalle característico de Rockstar pero lo multiplica exponencialmente, consiguiendo unos resultados no menos que impresionantes.

Pese a que algunos jugadores que vienen de GTA puedan encontrar tedioso el gameplay de RDR2, los que más paciencia tienen para apreciar el detalle impregnado en cada frame saben que el juego se disfruta mejor como una experiencia de ritmo lento.

Rockstar ha confirmado que el próximo Grand Theft Auto – presumiblemente GTA VI – está en camino. Considerando la larga vigencia de GTA V, las expectativas son elevadas. Para poder alcanzarlas, es vital tener como faro al juego más ambicioso de Rockstar hasta la fecha, RDR2.

Esperamos contar con esa deslumbrante atención al detalle en la próxima entrega de GTA, es la manera de conseguir un título que se mantenga longevo y no sea eclipsado por lanzamientos previos de Rockstar.

Cada personaje jugable debería tener el detalle de Arthur

arthur-morgan-con-sombrero-escondiendo-rostro

Durante la mayor parte de la campaña en RDR2 estas en control de Arthur Morgan, el cabecilla de la banda de Dutch. La atención al detalle sobre el protagonista es impresionante, pudiendo observar como sus pupilas se dilatan en diversas condiciones de luz, como su cabello y barba van creciendo, y su hedor que puede aumentar hasta el punto de recibir comentarios de terceros sobre su mala higiene.

Los jugadores pueden customizar a Arthur de diferentes maneras, incluyendo estilizar su cabello y barba. Hay una gran variedad de ropa para elegir en Red Dead Redemption 2, dejando a los jugadores intercambiar las botas de Arthur, pantalones, camisas, chalecos, pañuelos, sombreros y más.

Si los jugadores prefieren que Arthur luzca como un forajido, un caballero, cazador o lunático, no faltan opciones. Aunque el respeto dura hasta que los jugadores se ensucian con barro o sangre y empiezan a recibir comentarios de otros NPCs al respecto.

GTA VI puede aprender un montón de Red Dead Redemption 2 en relación al detalle puesto en sus personajes jugables. Quizá no pueda parecer, pero gracias a detalles como las pupilas dilatadas, reacciones al cambio de clima y el crecimiento gradual del cabello se logra que los jugadores conecten con los personajes a otro nivel.

El próximo GTA puede apostar por ofrecer más que cambios de ropa y tatuajes, con chances de sumar prótesis y otra modificaciones corporales más extremas.

Muchos aspectos que pueden parecer menores, cuando se suman contribuyen a moldear personajes más creíbles y vivos.

El desafió de crear un mundo tan detallado como RDR2

Red Dead Redemption 2 presenta uno de los mundos abiertos más inmersivos en el gaming, al nivel que es posible dejar de lado todas las misiones de historia y solo gastar horas explorando el mapa.  La naturaleza está poblada por un compendio de animales que el jugador puede rastrear, cazar y catalogar.

El mundo abierto de RDR2 consigue un nivel de inmersión tal que no es difícil dejar un rato de lado las misiones de historia para invertir horas en explorar las curiosidades del mapa. La naturaleza en si funciona como un ecosistema creíble, y no lo terminas de entender hasta que empiezas a cazar animales.

Todos los animales tienen comportamientos únicos, y el desarrollador tomó consideración extra para asegurarse de que son auténticos en relación a sus contrapartes reales. Por ejemplo, las zarigüeyas fingen estar muertas, los buitres se alimentan de la carroña, y los osos no atacan a los jugadores si se mantienen firmes. Hay puesta una atención al detalle increíble en la caza y pesca también, ya que factores tan menores como la dirección del viento implican que los jugadores tengan un buen día o se vayan a casa con hambre.

Los animales son únicos en su comportamiento, se nota el mimo de Rockstar al tratar de hacerlos auténticos en relación a sus contrapartes reales.

Saliendo de la naturaleza, los asentamientos humanos tambien tienen una recreación asombrosa. Se perciben como comunidades genuinamente vivas. Al recorrer lugares como Valentine o Saint-Denis, te encuentras gente trabajando duro, borrachines desplomados en la acera, cazadores de recompensas patrullando y varios negocios a los que se puede ingresar e interactuar.

Dentro de las tiendas, se pueden recoger items individuales para observarlos. Pero lo novedoso es poder planificar un atraco y vaciar la caja registradora sin que los agentes de la ley se enteren. Aunque la segunda vez se acordarán y podrás tener a la autoridad encima o.. descuentos por buen cliente.

Con un entorno urbano denso en lugar de pueblillos habrá más oportunidades de expresar esta atención por el detalle. RDR2 tiene muchos lugares a los que se puede ingresar, un aspecto que muchos le critican a GTA como mejorable.

Siguiendo con los entornos, deberían ser más dinámicos esta vez. Así como en RDR2 puedes ver ferrocarriles en construcción y bosques siendo talados, en GTA VI podrías ver negocios cerrando mientras ves otros nuevos y observar como rascacielos enteros se van construyendo, relatando de forma más genuina el paso del tiempo.

Probablemente no esperamos encontrar una naturaleza similar en GTA, porque tienen muchos otros aspectos en los que enfocarse, como el sistema policial. Si bien el sistema ha progresado mucho, se puede apostar por más realismo. Por ejemplo, los crímenes podrian ser tratados con un nivel de agresión más relativo al impacto causado, y simples accidentes no deberían desencadenar persecuciones policiales de alta velocidad.

Por otra parte, deberías poder librarte de delitos menores como ser sorprendido peleando en la acera. Aunque los de Rockstar tienen claro que prima la diversión sobre el realismo, no se pueden descartar mejoras que aumenten la inmersión.

Rockstar ha confirmado que el próximo GTA está encaminado, aunque todavía no contamos con fechas o más información para contribuir a la bola de hype. Sabemos que se están destinando más recursos a la futura entrega de GTA a expensas de Red Dead Online. La presión sobre GTA VI por ser exitoso es tremenda, las expectativas han quedado muy arriba y cumplirlas significa apostar a lo que mejor saben hacer: Plasmar una atención única por el detalle como en cada uno de sus juegos.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *